Selasa, 16 Februari 2016

PEMBELAJARAN BERBASIS TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI




PEMBELAJARAN BERBASIS TEKNOLOGI
INFORMASI DAN KOMUNIKASI



 


OLEH KELOMPOK 2 :
1. BUSTANIL ARIFIN
2. FITRATUL MUTMAINNAH

JURUSAN PENDIDIKAN LUAR SEKOLAH
FAKULTAS ILMU PENDIDIKAN
UNIVERSITAS NEGERI PADANG
2016


PEMBELAJARAN BERBASIS TEKNOLOGI
INFORMASI DAN KOMUNIKASI


1.      Pembelajaran Berbasis TIK
Pembelajaran berbasis TIK adalah upaya memanfaatkan kemajuan TIK untuk mendukung proses pembelajaran. TIK berperan sebagai media penghubung untuk menyampaikan transfer ilmu pengetahuan dari pendidik kepada peserta didik. Media adalah sebuah perangkat atau alat. Sedangkan pembelajaran adalah sebagai sebuah kegiatan penyampaian informasi terkait ilmu pengetahuan dari tenaga pendidik kepada peserta didik yang dimilikinya. Dengan demikian Media pembelajaran berbasis TIK adalah sebuah alat atau perangkat yang diperlukan dalam proses kegiatan penyampaian informasi berupa ilmu pengetahuan dari seorang tenaga pendidik kepada para peserta didik yang menggunakan teknologi informasi dan komunikasi. 
Ada 5 alat pendukung dalam pembelajaran berbasis TIK:
1.      Teks
Materi yang di simpan bisa dalam berbagai jenis file. Pengajar-pengajar yang menggunakan komputer akan terbiasa dengan file berbentuk teks, misalnya doc atau pdf. Selain berkas teks, materi pembelajaran pundapat berupa berkas presentasi misalnta ppt.
2.      Gambar
Penggunaan komputer pun biasanya tidak asing dengan file-file gambar baik berupa foto atau gambar digital misalnya file berekstensi jpg dan bmp. Penggunaan gambar sebenarnya tidak terlalu banyak digunakan dalam proses belajar mengajar. Hal ini disebabkan oleh tidak banyaknya materi pembelajaran yang harus digunakan dalam bentuk gambar.
3.      Animasi
Beberapa  pengguna  komputer  telah  mengenal  animasi.  Sekarang  animasi  di  internet  lebih menarik daripada gambar. Animasi itu dapat berupa gambar kecil yang bergerak atau menampilkan teks  yang  bergerak.  Animasi  itu dapat  dibuat  dengan  flash  atau  pengolah gambar atau foto.  File  animasi  di  antaranya  berekstensi  swf atau  gif. Daripada  hanya  sekedar  teks,  pembelajaran  dengan  gambar  atau  animasi akan  lebih  menarik.
4.       Suara ( Alternatif dari Materi Teks, Gambar dan Animasi)
Salah  satu  upaya  untuk  mendapatkan  materi  pembelajaran  yang paling  mudah  adalah  merekam  ceramah  kemudian  menyimpannya  di  dalam  pembelajaran asinkronus  (berbasis  teknologi  informasi).  Pada  saat  ini  pesawat  pemutar  mp3  (mp3  player), pemutar mp4 (mp4 player), atau telepon selular dapat merekam sampai puluhan menit.
5.       Film
Upaya lainnya yang dapat dilakukan adalah membuat film pembelajaran di kelas. Film pada saat ini dapat dibuat hanya dengan telepon selular ataupun dengan kamera. Pembuatan film dengan telepon  selular  lebih  realistis  karena  filenya  dapat  langsung  disimpan  (di-upload)  di  internet. 
Beberapa aplikasi teknologi informasi dan komunikasi dalam pengembangan pembelajaran yang dapat di kembangkan antara lain:


1.    Pembelajaran berbasis komputer
Pembelajaran berbasis komputer yaitu penggunaan komputer sebagai alat bantu dalam dunia pendidikan dan pengajaran. Penggunaan komputer secara langsung dengan peserta didik untuk menyampaikan isi pembelajaran, memberikan latihan dan mengevaluasi kemajuan belajar peserta didik.
2.      E-learning
Blended e-learning adalah pembelajaran terpadu dengan menggunakan jaringan internet, LAN atau WAN sebagai pengantar materi, interaksi atau fasilitas. Blended e-learning disebut juga online learning.
3.      Peniaian berbasis TIK
Penilaian hasil belajar peserta didik dapat memerlukan pengolahan dan analisi yang akurat, objektif, transparan dan integral agar bisa di pertanggungjawabkan. Oleh karena itu perlu dikembangkan penilaian berbasis komputer yang bisa di akses oleh peserta didik, pengajar dan orang tua.
4.      Perpustakaan online
Perpustakaan online adalah fasilitas perpustakaan dalam dunia digital yang ada di internet yang memungkinkan seorang pencari informasi dapat mengakses kesegala sumber ilmu pengetahuan dengan cara yang mudah tanpa adanya batasan waktu dan jarak.

2.      Pendekatan Instruksional Dalam Pendidikan Berbasis TIK
Pendekatan pembelajaran merupakan istilah yang melingkupi seluruh proses belajar mengajar. Pendekatan dan strategi pembelajaran mempunyai makna yang sama untuk menjelaskan bagaimana proses belajar mengajar antara pendidik dan peserta didik, dalam mencapai tujuan. Dalam pendidikan berbasis TIK bagaimana seorang pendidik maupun peserta didik dapat mengoperasikan pembelajaran yang berbasis teknologi informasi dan komunikasi.

3.      Kemampuan yang Dituntut Bagi Penyelenggaraan TIK
Semakin meluasnya kemungkinan penggunaan internet dalam pendidikan dan pelatihan menuntut pengelola pendidikan untuk mampu mengintegrasikan teknologi ke dalam lingkungan belajar mulai dari fase desain, pengembangan, penerapan, dan pemeliharaan. Setidaknya ada tiga pihak yang dituntut kemampuannya agar pembelajaran bisa terlaksana yaitu pihak lembaga, pengelola, dan guru/dosen.
A. Tuntutan Kelembagaan
Menurut uraian ElliS (1999), Secara kelembagaan, Perusahaan yang berhasil menyelenggarakan WBT karena adanya kerja sama antar departemen yang ada di perusahaan tersebut. Pihak-pihak/departemen yang terkait dalam manajemen WBT di antaranya adalah:
1. Departemen Teknologi Informasi.
2.  Departemen Sistem Informasi dan Manajemen Sistem Informasi.
3.  Departemen Pengembangan Produk.
4.  Departemen Sumber Daya Manusia.
5.  Departemen Pemasaran dan Komunikasi.
6. Departemen Perekayasaan.
7. Departemen Pendidikan, Pelatihan,dan Pengembangan Staf.
8.  Departemen lainnya yang memeerlukan/terkait.
Dari uraian di atas, kita bisa mengambil suatu esensi bahwa jika suatu lembaga pendidikan, sekolah ingin sukses menyelenggarakan pendidikan berbasis web maka harus ada kebijakan yang memihak, kerja sama dan komitmen antar unit kerja yang mungkin akan terlibat.

B.     Tuntutan kemampuan pengelola
Sedangkan tuntutan atau persyaratan yang harus dipenuhi oleh seorang pengelola program WBT untuk mendorong sukses pengelolaan WBT yaitu alur kegiatan dari pengelolaan pendidikan dan pelatihan yang berbasis web meliputi langkah-langkah sebagai berikut:
1. Identifikasi dan Analisis Kebuuhan akan WBT Identifikasi akibat potensial yang mungkin muncul dari penerapan WBT.
a.  Tentukan sisi baiknya.
b.  Tentukan kekurangannya.

2. Merancang desain WBT (secara tim).

a.       Menentukan fokus/isi yang sesuai.
b.      Mengidentifikasi hambatan anggaran.
c.       Mengidentifikasi isu-isu keberadaan hardware dan software.
d.      Merancang desain dan petunjuk penggunanya.
e.       Mengidentifikasi karakteristik dan keuntungan/kebaikan yang diinginkan.


3.      Mengembangkan website atau sistem pelatihan komersial yang customize:
a.       Mengembangkan isi.
b.      Membuat desain visual.
c.       Melakukan uji coba.
4.      Implementasi pogram WBT Memasarkan program di lingkungan internal.
a. Menilai program beserta isinya:
1.   Penilaian oleh penggunaan.
2.   Menilai validitas dan reliabilitas isi.

b.      Melakukan pemeliharaan site yang sedang berjalan:
1.   Memasukkan pembaruan teknolog.
2.  Penjadwalan dan membuat evaluasi (Ellis,et.al.,1999:3-9)

C.    Tuntutan Kemampuan Guru
Untuk bisa menyelenggarakan pendidikan yang berbasis web guru harus memiliki:
1.      Memiliki sikap positif terhadap Teknologi Informasi (TI) (positive attitudes to IT)
2.      Memahami potensi pendidikan dalam TI (understanding the educational potential of IT)
3.      Mampu menggunakan TI dalam kurikulum secara efektif (ability to use IT effectively in curriculum)
4.      Mampu mengelola penggunaan TI di dalam kelas (ability to manage IT use in the classroom)
5.      Mampu menilai penggunaan TI (ability to evaluate IT use)
6.      Mampu meyakinkan adanya perbedaan dan kemajuan (ability to ensure differentiation  and progression)
7.     Memiliki kemampuan teknis untuk menggunakan TI serta selalu memperbarui kemampuan yang telah dimiliki (technical capability to use an appropiate range of IT resource and up date these skills)

Sumber  Rujukan

Tidak ada komentar:

Posting Komentar