Selasa, 08 Maret 2016

PERKEMBANGAN DAN PEMANFAATAN KOMPUTER



PERKEMBANGAN DAN PEMANFAATAN KOMPUTER


1.      Perkembangan Komputer

Komputer berasal dari bahasa latin "computare", yang berarti alat hitung, karena awalnya komputer lebih digunakan sebagai perangkat bantu dalam hal penghitungan angka-angka sebelum akhirnya menjadi perangkat multifungsi. Komputer saat ini adalah hasil evolusi panjang dari komputer zaman dahulu, yang mulanya adalah alat mekanik dan elektronik. Berikut ini contoh penemuan komputer.
Komputer pertama kali digagas pada tahun 1822 yang awalnya hanya digunakan untuk sebagai alat penghitung cepat yang disebut difference engine. Setelah itu pada tahun 1833 Charles Babbage mengembangkan lagi difference engine dengan konsep yang lebih mendalam dan umum.  Mesin ini dapat melaksanakan kalkulasi apa saja, sehingga mesin inilah yang untuk pertama kali dikenal sebagai general purpose digital komputer yang disebut sebagai analytical engine. Berikut ini Sejarah perkembangan komputer.
1.      Komputer generasi pertama,Memiliki ciri-ciri sebagai berikut
a.       Menggunakan teknologi tabung hampa sebagai alat pemproses dan penyimpanan data.
b.      Memorinya sangat rendah.
c.       Perlu pemanasan awal yang tinggi.
d.      Kemampuan mengolah datanya lambat.
e.       Ukuran besar, cepat panas dan mudah terbakar.
f.       Menggunakan tenaga listrik sangat besar.
Yang termasuk dalam kelompok komputer generasi pertama adalah UNIVAC 1 (Universal Automatic Computer), SEAD, G-15, SWAC, dan ENIAC. Komputer semacam ENIAC menggunakan 18.000 tabung hampa untuk  mengolah data. Pada tahun 1950-an, beberapa komputer yang mempekerjakan ribuan tabung hampa masih diproduksi. Komputer IBM 701 yang dibuat tahun 1953 misalnya, mengandung 4.000 tabung di dalamnya.
                                              
2.      Komputer Generasi Kedua
Komputer generasi kedua muncul antara tahun 1958 sampai dengan tahun 1963. Munculnya komputer generasi pertama ini  ditandai dengan ditemukannya transistor, komponen elektronik berukuran kecil yang  cara bekerjanya memanfaatkan aliran muatan (elektron) di dalam zat padat kristalin. Transistor mempunyai sifat lebih ringan, lebih kuat dan tahan lama dibandingkan teknologi tabung. Ciri-cirinya adalah sebagai berikut :
a.       Menggunakan teknologi transistor sebagai  pengganti tabung hampa.
b.      Memorinya relatif kecil atau rendah,
c.       Kecepatan mengolah datanya lebih tinggi dibandingkan generasi sebelumnya,
d.      Kebutuhan untuk pemanasannya tidak terlalu tinggi,
e.      Ukuran fisiknya lebih kecil dibandingkan generasi sebelumnya.
f.        Kelebihan lain dari transistor adalah tidak  sepanas tabung hampa.
g.       Pemakaian daya listrik lebih hemat dibanding generasi sebelumnya
h.      .Penyimpanan data sudah secara magnetik.
i.         Menjadi titik awal fenomena minikomputer – DEC memperkenalkan komputer pertamanya: DEC PDP-1             pada    tahun   1957.
Bermula penggunaan bahasa tingkat tinggi – bahasa pemrograman FORTRAN dan COBOL.
Yang termasuk ke dalam kelompok ini adalah: IBM 1401, IBM 7090, dan ILLIAC-11.
                                                          
3.      Komputer Generasi ke tiga
Pada tahun 1960, produk elektronik masih didominasi oleh radio, tape dan televisi yang telah menggunakan transistor. Pada saat itulah Kilby sedang mengembangkan IC (Integrated Circuit). Tidak lama kemudian, IC rancangan Kilby menggusur penggunaan transistor dan menjadi komponen utama dalam komputer.  Inilah komputer generasi ketiga yang diperkenalkan antara tahun 1963 sampai dengan tahun 1971. Ciri- cirinya sebagai berikut :
a.       Menggunakan Monolitic Integrated Circuit (MIC) dan Large Scale Integration (LSI)
b.      Mempunyai memori yang lebih besar.
c.       Kerjanya lebih cepat.
d.      Ukuran fisiknya lebih lecil dibandingkan generasi pendahulunya.
e.      Teknologi transitor digantikan dengan penggunaan chip yang mengandung ratusan atau ribuan transitor yang di padatkan
f.        Menggunakan teknogi small – and medium-scale integration.
g.       Sebagai titik awal fenomena mikrokomputer.
h.      Komputer menjadi lebih kecil dan lebih murah.
i.         Konsep “ time sharing “ diperkenalkan.
j.        Banyak bahasa pemrograman dihasilkan – BASIC, PASCAL. Contoh komputer generasi ini : IBM system / 360 dan DEC PDP -8.

4.      Komputer generasi ke empat.
Dampak dari ide cemerlang Kilby yang telah mengembangkan teknologi IC dapat dirasakan dengan hadirnya komputer-komputer dalam bentuk yang lebih cerdas, bekerja lebih cepat dan handal, mempunyai kapasitas memori yang sangat besar serta keunggulan-keunggulan lainnya, meski bentuk maupun volumenya justru semakin kecil. Komputer generasi keempat  diperkenalkan sejak tahun 1971.
Ciri – ciri komputer generasi keempat adalah :
a.       Telah menggunakan Metal Oxide Semiconductor ( MOS ),
b.      Yang termasuk dalam kelompok ini adalah komputer-komputer produksi BMC, IBM dan Apple yang kini beredar di pasaran.
                                           
5.      Komputer Generasi Kelima
Berkat kepopulerannya di kalangan rumah tangga maupun dunia bisnis, pada sekitar tahun 1982 Komputer Pribadi (Personal Computer) yang oleh Majalah “Time” diberi gelar “Man of The Year”. Selanjutnya menjelang tahun 1990-an, kemampuan Komputer pribadi meningkat secara drastis hampir menyamai kemampuan komputer multiuser. Kini komputer tingkat tinggi (higher-end computer) lebih sering membedakannya dari komputer pribadi dari segi kestabilan serta kemampuan multitasking yang lebih baik, daripada hanya bergantung semata-mata pada kemampuan CPU. Ciri-ciri komputer generasi kelima sebagai beriut:
a.       menggunakan teknologi Very Large-Scale Integration (VLSI);
b.      mempunyai beberapa pemproses CPU yang bisa berfungsi secara serentak.

2.      Cara Sehat Menggunakan Komputer

Di zaman yang sangat modern ini, komputer sudah bukan lagi merupakan barang langka dan barang elit lagi bagi masyarakat. Namun, sudah menjadi sebuah kebutuhan bagi masyarakat, sehingga hampir setiap hari masyarakat menggunakan dan memanfaatkan komputer. Walaupun demikian namun penggunaan komputer secara benar juga sangat di butuhkan oleh masyarakat agar tidak menimbulkan penyakit dan kerugian bagi pengguna komputer tersebut. Disini kami akan membahas tentang cara sehat menggunakan komputer.
a.        Jarak Pandang
Atur jarak pandang mata anda dengan layar monitor 20 – 40 cm.  Jarak pandang yang terlalu dekat dengan monitor dapat menyebabkan mata anda terganggu akibat pancaran sinar monitor. Ketajaman sinar monitor akan mempengaruhi kesehatan mata anda.
b.       Pencahayaan
Jangan sampai menggunakan komputer atau laptop dalam keadaan kamar atau ruangan gelap meskipun layar monitor dapat mengeluarkan sinar. Sinar monitor tersebut jika tidak diimbangi dengan sinar lampu penerangan maka mata anda akan terasa tegang meskipun baru melihat monitor beberapa saat. Ini menunjukan bahwa perlunya sinar penyeimbang di sekitar monitor untuk membuat mata anda tidak cepat lelah.
c.       Atur Pencahayaan Monitor
Atur pencahayaan monitor dengan ukuran sedang,  bila terlalu terang maka mengakibatkan mata anda cepat lelah dan bila terlalu gelap akan menyebabkan mata anda terasa sakit. Jadi atur semua parameter setting monitor ke arah 50 % agar mata anda tetap sehat.
d.       Posisi Duduk
Usahakan pada saat memakai komputer atau laptop jangan sambil tiduran karena dampaknya sangat signifikan terhadap mata anda. Coba kebanyakan anak sekarang menggunakan laptop di atas kasur kemudian anak-anak mengerjakan tugas sekolah atau main game dengan posisi yang seperti ini maka akan tidak bagus untuk tulang belakang dan mata. Pada saat posisi tiduran membaca monitor maka tulang belakang dan mata dalam posisi tegang sehingga tidak bagus untuk kesehatan keduanya.  Jadi harus diupayakan saat menggunakan komputer atau laptop posisi dalam keadaan duduk di kursi dan komputer di taruh di atas meja. Agar posisi tulang belakang berdiri tegak 90 derajat terhadap tanah.

e.       Istirahatlah secara periodik
Sangat tidak dianjurkan menggunakan komputer dalam waktu lama tanpa istirahat sedikitpun, karena hal ini dapat mengakibatkan badan Anda terasa pegal-pegal dan nyeri pada punggung. Untuk meringankan hal tersebut, maka lakukanlah istirahat secara periodik dalam menggunakan komputer.

3.      Perangkat Komputer dan Cara Memanfaatkannya.
Perangkat komputer secara garis besar terdiri dari dua bagian yang paling utama, yaitu perangkat lunak ( software ) dan perangkat keras (hardware).

1.      Perangkat lunak ( software )
Perangkat lunak adalah istilah umum untuk data yang diformat dan disimpan secara digital, termasuk program komputer, dokumentasinya, dan berbagai informasi yang bisa dibaca dan ditulis oleh komputer. Secara garis besar perangkat lunak komputer di golongkan kedalam 2 bagian.

a.       Sitem Operasi

            Program dasar pada komputer yang menghubungkan pengguna dengan hardware komputer. Sistem operasi yang biasa digunakan adalah Linux, Windows, dan Mac OS. Tugas sistem operasi termasuk (namun tidak hanya) mengatur eksekusi program di atasnya, koordinasi input, output, pemrosesan, memori, serta instalasi software.

  
b.      Sistem Aplilkasi

Perangkat lunak aplikasi adalah suatu subkelas perangkat lunak komputer yang memanfaatkan kemampuan komputer langsung untuk melakukan suatu tugas yang diinginkan pengguna. Biasanya dibandingkan dengan perangkat lunak sistem yang mengintegrasikan berbagai kemampuan komputer, tapi tidak secara langsung menerapkan kemampuan tersebut untuk mengerjakan suatu tugas yang menguntungkan pengguna. Contoh utama perangkat lunak aplikasi adalah pengolah kata,          lembar             kerja,   dan      pemutar           media.

        2. Perangkat        Keras   (Hardware)

         Perangkat keras komputer adalah semua bagian fisik komputer, dan dibedakan dengan data yang berada di dalamnya atau yang beroperasi di dalamnya, dan dibedakan dengan perangkat lunak (software) yang menyediakan instruksi untuk perangkat keras dalam menyelesaikantugasnya. Berikut adalah beberapa contoh perangkat keras komputer dan kegunaanya:
a.       keyboard
Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file.

     
b.      Mouse
Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis     dan      cepat    dibanding        dengan       keyboard.
c.       Processor
Processor disebut juga otak dari komputer semakin bagus tipe processor maka semakin mahal pula komputer, maka processor disebut sebagai inti dari komputer. Fungsi processor adalah untuk memproses semua kegiatan yang dilakukan komputer,           yang    direquest         pengguna.
d.      Motherboard
Motherboard adalah papan sirkuit tempat berbagai komponen elektronik saling terhubung seperti pada PC atau Macintosh dan biasa disingkat dengan kata mobo.Motherboard yang banyak ditemui dipasaran saat ini adalah motherboard milik PC yang pertama kali dibuat dengan dasar agar dapat sesuai dengan spesifikasi PC       IBM.
e.       RAM
RAM (Random Access Memory) adalah memori utama komputer yang berfungsi untuk membaca dan menuliskan data. Dengan keberadaan RAM, maka kita bisa menjalankan 2 aktifitas sekaligus dalam sebuah komputer, yaitu menulis dan membaca     data.
f.       CMOS
CMOS adalah singkatan dari Complementary Metal Oxide Semiconductor. Dari bentuknya sudah kelihatan, ia merupakan komponen berbentuk IC (integrated circuit) Yang fungsinya menampung setting BIOS dan dapat tetap menyimpan setting-annya selama baterai yang memberikan daya masih bagus.
g.      Konektor   Casing
Konektor Casing berfungsi untuk menyambungkan tombol/saklar dan indicator pada casing ke motherboard. Pada motherboard yang berbasis Pentium 4, disertakan pula sebuah port konektor tambahan sebesar 12 volt agar prosesor bisa bekerja.
h.      Monitor
Monitor komputer adalah salah satu jenis soft-copy device, karena keluarannya adalah berupa sinyal elektronik, dalam hal ini berupa gambar yang tampil di layar monitor. Gambar yang tampil adalah hasil pemrosesan data ataupun informasi masukan. Monitor memiliki berbagai ukuran layar seperti layaknya sebuah televisi.
i.         Power       Supply
Sesuai dengan namanya power supply ini berfungsi mengalirkan listrik ke setiap bagian komputer agar dapat berjalan sesuai dengan fungsinya.
j.        Harddisk
Harddisk adalah sebuah komponen perangkat keras yang menyimpan data sekunder dan berisi piringan magnetis. Harddisk diciptakan pertama kali oleh insinyur IBM, Reynold Johnson di tahun 1956. Harddisk pertama tersebut terdiri dari 50 piringan berukuran 2 kaki (0,6 meter) dengan kecepatan rotasinya mencapai 1.200 rpm (rotation per minute) dengan kapasitas penyimpanan 4,4 MB. Harddisk saat ini sudah ada yang hanya selebar 0,6 cm dengan kapasitas 750 GB.
k.      Kipas         (Pendingin)
Kipas atau Pendinginan komputer dan yang sering juga disebut pendinginan CPU adalah alat yang dipasang pada bagian dalam komputer untuk mengurangi atau menghilangkan panas dari sebuah komputer.

Daftar Rujukan

Wikipedia. Sejarah Perkembangan Komputer. ( online ) di akses senin 07 maret 2016. Jam 20.10 WIB. https://id.wikipedia.org/wiki/Sejarah_perkembangan_komputer.
Pakteo. 2011. Perkembangan Komputer, ( online ) di akses senin 07 maret 2016. Jam 20.00 WIB. https://pakteo.wordpress.com/2011/04/18/perkembangan-komputer/.
Purisehat. Cara Sehat Menggunakan Komputer. ( online ) di akses senin 07 maret 2016. Jam 21.00 WIB.  http://purisehat.com/blog/cara-sehat-menggunakan-komputer.
Karodalnet. Perangkat Komputer dan Kegunaannya, ( online ) di akses selasa 08 maret 2016. Jam 13.00 WIB. http://karodalnet.blogspot.co.id/2011/11/perangkat-komputer-dan-kegunaannya.html.








Tidak ada komentar:

Posting Komentar